How 피나클 can Save You Time, Stress, and Money.

순위는 가능한 경우 공식 토너먼트 순위에 따라 결정됩니다. 토너먼트 최종 결과가 명확하지 않을 경우 다음 공식을 따릅니다. 개별 라운드 베팅은 가장 오랫동안 살아남은 팀 또는 참가자를 기반으로 결정됩니다.

다중 스테이지 시장의 경우, 경기 베팅은 최종 순위를 최고로 달성한 선수에 대해 종결됩니다. 베팅이 유효하려면 두 선수 모두 출발해야 합니다.

페널티가 축소되었거나 서로 페널티를 상쇄시키는 반칙이 나와 패스 방해 페널티의 집행을 막게 되면, 다음 방해 페널티가 결정되는 시점에서 베팅의 승자가 결정될 것입니다.

페이크 필드골이나 페이크 펀트가 볼을 스냅한 팀의 터치다운으로 이어질 경우, 이것은 공격진의 터치다운으로 간주합니다.

매치업에 참가한 다른 선수가 이미 해당 라운드에 참가할 자격을 얻지 못했을 때 다음 라운드에서 선수가 실격되더라도, 실격된 선수를 승자로 간주됩니다.

토너먼트에서 골퍼의 결과에 대한 베팅은 골퍼가 토너먼트를 시작하지 않으면 무효 처리됩니다. 토너먼트 시작에는 예선 라운드 플레이가 포함됩니다.

실격 또는 수정된 결과가 있을 경우, 시상대 발표 시의 결과에 따라 베팅이 종결됩니다.

명시된 참가자에 대한 마켓에서 자책골은 집계되지 않습니다. 축구 경기가 중립 경기장에서 진행될 경우, 마켓에 표시되었는지의 여부에 관계 없이 모든 베팅이 진행됩니다. 당사는 항상 홈팀을 먼저 언급하려 노력합니다.

홀드 페널티: 공격/방어팀의 홀드를 모두 집계하지만, 유효하려면 페널티를 반드시 수락하고 실제로 집행되어야 합니다.

달리 명시되지 않는 한, 모든 경기 피리어드 마켓은 규정 시간을 기준으로 정산됩니다.

이 규칙에서 예외는 참가자가 경기에 참여하는지와 관계없이 유효한 참가자 "세이브" 통계 마켓입니다.

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다음 포인트를 플레이해야 모든 경기 중 베팅이 유효합니다. 어느 쪽이든 참가자가 기권하거나, 실격 처리되거나, 이유를 불문하고 플레이를 계속하지 않으면 마지막으로 완료된 시점 이후의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

참가자 통계: 정확히 한 명 또는 두 명의 선수 이름이 포함된 프리게임 및 인플레이 농구 시장, 컨테스트에 별도 내용을 피나클 구체적으로 명시하지 않은 한, 등록된 모든 선수들이 반드시 경기에 출전해야 베팅이 유효하게 됩니다.

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